El Jefe Maestro no sólo tendrá que enfrentarse a un nuevo enemigo creado para la ocasión, además deberá adaptarse a los cambios que han sucedido en el universo durante sus años de ausencia. Nueva generación de Spartans que lo creían muerto, nuevas armas y mecánicas de juego, un nuevo arco argumental y un montón de amigos creados para la ocasión.
Y es que como bien dice Frank O’Connor, el Jefe Maestro nunca ha sido un tipo de grandes charlas y para profundizar en su historia y en el mundo que lo rodea utilizarán a nuevos personajes. Mediante ellos nos pondremos en situación y comprenderemos la verdadera escala épica de la misión que tenemos por delante. Pero es mejor que lo veáis en vídeo y disfrutéis de esa sobre dósis de efectos de luz y destellos. Ni que JJ Abrams hubiese metido la patita.
Via | GamingBolt
Rare empieza a trabajar en los juegos de la próxima generación
Seguimos soñando con el retorno de los buenos tiempos de Rare, aquellos en los que la compañía se preocupaba más de los grandes juegos que de las franquicias de minijuegos para Kinect. Por suerte parece que en Microsoft han abierto un poco las alas a la mítica desarrolladora, y es que en una de sus últimas ofertas de trabajo demandan un equipo destinado a trabajar en un título triple A.Las ofertas mostradas ya han sido modificadas, una de ellas completamente eliminada, pero se hablaba de nuevas IP triple A con vistas a lanzarse durante la próxima generación. Rare no abandona el éxito de sus avatares de Xbox Live, pero empieza a mirar al futuro:
Aunque se mantendrá el desarrollo continuo de sus principales lanzamientos, el candidato que tenga éxito se unirá en un momento en el que el estudio busca alcanzar nuevas áreas y desarrollar propiedades intelectuales para plataformas futuras.Aunque se agradece la intención de crear nuevas franquicias, esperamos que tampoco olviden sus viejas glorias como ‘Perfect Dark’ o el infinitamente rumoreado retorno de ‘Killer Instinct’. Opciones hay para aburrir, así que con un poco de empeño puede que Rare vuelva a su trono.
Vía | Eurogamer
El espectacular nuevo vídeo CGI del 'Darksiders II
Si hace unas horas hablamos del espíritu del mal ahora toca hablar de la propia encarnación de la muerte con la Muerte en sí misma. Es la hora de ‘Darksiders II’, es la hora de ver un nuevo vídeo CGI sobre él, y como era de esperar, su nivel de detalle es espectacular. Pero claro, es un vídeo CGI. ¿Cuál de esta generación no destaca en ese apartado? Son como películas de Pixar. Si hablásemos de un vídeo in-game otro gallo cantaría. El gallo death-metalero, por ejemplo, ¿lo conocéis?
Dicho vídeo se llama Death Strikes, Part 2, y como os imaginaréis, es continuación del que vimos hace tiempo por aquí. Continúa con Muerte haciendo de las suyas a lomos de su jinete del apocalipsis, y no se detendrá ante la acongojante presencia del gigantesco coloso de turno. Atentos sobretodo al cambio de imagen de Muerte, aunque será tan solo por unos instantes. Todo un puntazo.
Cambiando un poco de tercio, y antes de que veáis el vídeo, comentar brevemente que ya se sabe la fecha definitiva del debut en tiendas de ‘Darksiders II’ en PC, PS3 y Xbox 360 (más adelante saldrá en Wii U). A los Estados Unidos llegará el próximo 14 de agosto, y a Europa el 20 del mismo mes. Se cumple, por lo tanto, el último plazo fijado. Esperemos que no haya ningún retraso más.
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